FPS/アクション

射線の意味と使用例、語源

射線の定義 「射線」とは、FPS(First-Person Shooter)やTPS(Third-Person Shooter)などのゲームにおいて、ある地点から別の地点へ弾丸や攻撃が到達可能な直線的な経路を指します。 転じて、遮蔽物のな...
FPS/アクション

枚数不利の意味と使用例、語源

枚数不利の定義 「枚数不利」とは、主にチーム対戦型のオンラインゲームにおいて、自チームよりも敵チームの人数が多い状況を指す言葉です。単に人数差があるだけでなく、その差が戦略的・戦術的に不利な状況を生み出している状態を指します。例えば、FP...
FPS/アクション

枚数有利の意味と使用例、語源

枚数有利の定義 「枚数有利」とは、対戦ゲームにおいて、自チームの人数が敵チームよりも多い状態を指す。単に人数が多いというだけでなく、その優位性を戦略的に活用できる状況、またはそうすべき状況を強く意識した表現。数的有利、人数の暴力、数でゴリ...
FPS/アクション

リスキルの意味と使用例、語源

リスキルの定義 「リスキル」とは、主にFPSゲームにおいて、敵を倒した後、そのリスポーン地点(復活地点)ですぐに再び倒す行為を指します。単に「リスポーンキル」を略した言葉であり、一部のプレイヤーからは戦術として認められる一方で、スポーツマ...
FPS/アクション

偏差撃ちの意味と使用例、語源

偏差撃ちの定義 「偏差撃ち」とは、主にFPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、移動している敵の未来位置を予測し、その地点に向けて射撃することを指します。 敵が現在いる場所ではなく、敵が次に移動するであろう地点を狙う高度なテクニッ...
FPS/アクション

追いエイムの意味と使用例、語源

追いエイムの定義 追いエイムとは、FPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、移動する敵に対して、照準(エイム)を合わせ続ける動作のことです。単に敵を追うだけでなく、予測して照準を動かす場合も含まれます。上手く追いエイムできれば、敵...
共通・ネットスラング

指切りの意味と使用例、語源

指切りの定義 「指切り」は、オンラインゲームにおいて、約束や誓いを強調するために用いられる言葉です。現実世界の指切りげんまんの風習を模しており、約束を破った際にはペナルティ(通常は軽い冗談や自虐ネタ)が課されることを示唆します。ただし、ゲ...
FPS/アクション

タップ撃ちの意味と使用例、語源

タップ撃ちの定義 「タップ撃ち」とは、主にFPSゲームにおいて、フルオート射撃ではなく、単発または数発ずつクリック(タップ)して射撃するテクニックのこと。反動制御が難しい武器や、遠距離の敵に対して有効な射撃方法として用いられます。しかし、...
FPS/アクション

角待ちの意味と使用例、語源

角待ちの定義 角待ちとは、FPSやTPSなどの対戦ゲームにおいて、プレイヤーがマップの角や物陰に身を隠し、敵が近づいてくるのを待ち伏せする戦術、またはその行為を指す言葉です。単に待ち伏せするだけでなく、敵の進行方向を限定し、有利な状況を作...
MMO

린저씨の意味と使用例、語源

린저씨の定義 린저씨(リンジョッシ)とは、主に韓国のMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)において、課金に物を言わせる中年男性プレイヤーを指す蔑称です。リネージュ(Li...
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