MOBA

hard-intingの意味と使用例、語源

hard-intingの定義 hard-intingとは、主にMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)系のゲームにおいて、意図的に、もしくはそれに近い形で、何度も敵に倒され、チームに不利な状況を作り出す行...
FPS/アクション

boosted-animalの意味と使用例、語源

boosted-animalの定義 「boosted-animal」とは、主にオンラインゲーム、特にランクマッチなどの対戦ゲームにおいて、本来の実力よりも高いランクにいるプレイヤーを指す侮蔑的なスラングです。この言葉は、誰か(通常はチーム...
FPS/アクション

콤보の意味と使用例、語源

콤보の定義 「콤보」は、英語の "combo"(combinationの略)をハングル表記したもので、ゲームにおいて連続した攻撃や行動を指します。単に連続攻撃だけでなく、特定の順番やタイミングで技を繰り出すことで、より大きな効果を生み出す...
共通・ネットスラング

이지선다の意味と使用例、語源

이지선다の定義 이지선다 (Iji Seon-da) は、直訳すると「二者択一」という意味ですが、ゲーミングコミュニティにおいては、非常に不利な状況下で、どちらを選んでもほぼ確実に悪い結果になる二つの選択肢を迫られている状態を指します。単...
未分類

딜캐の意味と使用例、語源

딜캐の定義 딜캐(ディルケ)は、格闘ゲーム用語で「딜레이 캐치 (delay catch)」の略です。相手の技の硬直時間(技を出した後、次の行動に移れるまでの時間)を狙って、確定反撃を入れることを指します。単に「反撃」と言うよりも、相手の...
中国語

压起身の意味と使用例、語源

压起身の定義 压起身 (yā qǐ shēn) は、格闘ゲーム用語で、相手がダウン状態から起き上がる瞬間に攻撃を重ねて、相手に何もさせずに再びダウンさせる行為を指します。日本語の「起き攻め」に相当しますが、ニュアンスとしてはさらにハメに近...
中国語

确反の意味と使用例、語源

确反の定義 「确反(què fǎn)」は、主に格闘ゲームで使用される中国語のネットスラングです。これは「確定反撃」の略語であり、相手の行動が終わった後の硬直時間(技の出がかりや後隙)に、こちらが確実に反撃できる状況を指します。重要なのは、...
共通・ネットスラング

meaty-attackの意味と使用例、語源

meaty-attackの定義 「meaty attack」は格闘ゲーム用語であり、相手が起き上がった瞬間に攻撃を重ねる行動を指します。直訳すると「肉厚な攻撃」ですが、相手の硬直にきっちり重なるように当てることが重要なニュアンスです。この...
共通・ネットスラング

negative-edgeの意味と使用例、語源

negative-edgeの定義 格闘ゲームにおけるnegative-edgeとは、ボタンを「押す」のではなく「離す」瞬間に技が発動する操作方法、またはそのテクニック自体を指します。多くの格闘ゲームでは、ボタンを押した瞬間に技が発動します...
MOBA

super-armorの意味と使用例、語源

super-armorの定義 「スーパーアーマー」とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、攻撃を受けても一定時間または特定の攻撃に対して、のけぞりや吹き飛びなどのリアクションをせずに攻撃を続行できる状態を指します。体力ゲージとは別...
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