共通・ネットスラング

민폐の意味と使用例、語源

민폐の定義 「민폐(ミンペ)」は、日本語の「迷惑」に相当する韓国語。オンラインゲームにおいては、他のプレイヤーに迷惑をかける行為、または迷惑をかけているプレイヤーを指す。単なる迷惑行為だけでなく、その行為がゲーム体験を著しく損なう場合に用...
FPS/アクション

개못함の意味と使用例、語源

개못함の定義 「개못함」は、韓国語のネットスラングであり、直訳すると「めっちゃ下手」または「クソ下手」という意味です。ゲーム内では、プレイヤーの腕前が非常に低い、または信じられないほど酷いプレイをした際に使われます。「개」は「犬」という意...
共通・ネットスラング

트롤러の意味と使用例、語源

트롤러の定義 트롤러 (Troller) は、オンラインゲームにおいて意図的に他者のゲーム体験を阻害するプレイヤーを指す言葉です。英語の "troll" に由来し、韓国語の発音に合わせた表記となっています。単に下手なプレイヤーを指すのでは...
共通・ネットスラング

frame-trapの意味と使用例、語源

frame-trapの定義 frame-trap(フレームトラップ)とは、格闘ゲームにおいて、相手の行動を予測し、その行動を誘発して反撃するテクニックのこと。具体的には、連続技に見せかけた隙を作り、相手が割り込もうとした瞬間に攻撃を当てる...
MOBA

hard-carryの意味と使用例、語源

hard-carryの定義 「hard-carry」とは、主にMultiplayer Online Battle Arena (MOBA) などのチームゲームにおいて、圧倒的な実力差でチームを勝利に導くことを指す。単に「carry」と言う...
MMO

buff-stackingの意味と使用例、語源

buff-stackingの定義 Buff-stackingとは、ゲームにおいて、キャラクターやユニットに複数の強化効果(buff)を意図的に重ね掛けし、通常ではありえないほどの能力向上を図る行為を指します。単に「バフを重ねる」だけでな...
FPS/アクション

clutch-momentの意味と使用例、語源

clutch-momentの定義 「clutch-moment」とは、主にFPSやMOBAなどの対戦ゲームにおいて、極めて不利な状況やプレッシャーのかかる局面で、驚異的なプレイや判断によって勝利を掴み取る瞬間を指します。単に「上手いプレイ...
FPS/アクション

no-scopeの意味と使用例、語源

no-scopeの定義 no-scopeとは、主にFPSゲームにおいて、スナイパーライフルなどのスコープを覗かずに(no scope)、腰だめ状態で敵を射撃し、命中させることを指します。単にスコープを使わないだけでなく、熟練したプレイヤー...
共通・ネットスラング

speed-runの意味と使用例、語源

speed-runの定義 「speed-run」とは、ビデオゲームを可能な限り最速でクリアすることを目指すプレイスタイル、またはその行為自体を指します。単にクリアするだけでなく、バグやグリッチ、意図しないゲームの挙動を利用して、開発者が想...
MOBA

hit-boxの意味と使用例、語源

hit-boxの定義 Hit-boxとは、ゲームにおけるキャラクターやオブジェクトの当たり判定に使われる見えない領域のこと。3Dモデルの見た目通りではなく、プログラミングの都合上、単純な形状(立方体、球体など)で定義されることが多い。見た...
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