Staminaの定義
ゲームにおける Stamina とは、キャラクターが特定の行動(ダッシュ、攻撃、特殊能力の使用など)を行う際に消費するリソースのこと。日本語では「スタミナ」と表現され、行動力を示す指標として用いられる。スタミナがなくなると、一時的に行動が制限されたり、能力が低下したりする。
具体的な使用例
・アクションゲームでダッシュを繰り返した後、「Stamina が切れて動きが止まった!」と発言する。
・RPGで強力な魔法を使った後、「Stamina が足りなくて、もう一度使えない」と発言する。
・育成ゲームでトレーニングをしすぎると、「Stamina がなくなって今日はもう練習できない」
この言葉の語源・役割
語源は英語の “stamina” で、持久力、根気、気力といった意味を持つ。ゲームにおいては、キャラクターの行動を制限し、戦略的なリソース管理を促す役割を果たす。スタミナの存在により、プレイヤーは無計画な行動を避け、効率的なリソース配分を考える必要が出てくる。
同義語、似た海外のスラング
・体力、気力、行動力
・(海外スラング) Energy, Endurance

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