決め打ちの定義
「決め打ち」とは、相手の動きや位置を予測し、あらかじめ攻撃や行動のタイミングを固定して行うこと。主にFPSや対戦格闘ゲーム、RTSなどで用いられ、相手が特定の場所に現れる、特定の行動を取ることを前提として、準備しておく戦術を指します。成功すれば大きなリターンを得られますが、予測が外れると大きな隙を生むハイリスク・ハイリターンな行動です。
具体的な使用例
・(FPSで角待ちしている敵に対して)「決め打ちでグレネード投げたらドンピシャでキル取れた!」
・(格闘ゲームで相手の起き上がりに合わせて)「相手の起き上がりに決め打ちで昇竜拳重ねたら勝てたわ。」
・(RTSで敵のユニットが特定のルートを通るのを予測して)「ここにタワー決め打ちで建てておけば、序盤のラッシュは防げる。」
この言葉の語源・役割
語源は、おそらく「(行動を)決めて、打つ」という言葉を短縮したものと考えられます。特にオンラインゲームにおいては、ラグ(通信遅延)を考慮して、未来の状況を予測して行動する必要があり、「決め打ち」はその予測に基づいた行動を指します。コミュニティにおいては、高度な戦術の一つとして認識され、成功した際には賞賛の対象となり、失敗した場合には反省材料となります。
同義語、似た海外のスラング
・先読み、置きエイム、プリエイム
・英語: Pre-fire (FPS), Read (格闘ゲーム)

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